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WSASend体会以及WSAENOBUFS错误思路

muzzik大约 1 分钟笔记编程语言C++网络

  1. 投递任意大小的缓冲区它都是立即返回
  2. WSASend 返回成功只是表示将数据拷贝到了缓冲区
  3. GetQueuedCompletionStatus 返回成功只表示发送成功,并不代表对方成功接收到数据
  4. WSAWaitForMultipleEvents 和 WSAGetOverlappedResult 同 3 类似

个人结论:网上的宣称投递 0 字节 WSASend 并没有什么卵用。WSASend 返回 WSAENOBUFS 不用理会,前提是你必须把发送缓冲列表里的数据放在 GetQueuedCompletionStatus 返回成功后删除,而不是在调用 WSASend 后删除,返回 WSAENOBUFS 即表示这次的发送失败。但上次发送的数据仍然在发送缓冲列表里。我们可以稍后重新发送

对于 WSAENOBUFS 的个人想法:可以使用一个 map<SOCKET, char>的对象,默认值为 0x00,如果出现 WSAENOBUFS 错误则将此客户端的加入 map 并将值  |=  投递的类型(默认为枚举),然后在 WSARecv 或者 WSASend 投递后在 GetQueuedCompletionStatus 返回成功后(返回成功即表示缓冲区空出了一块空间)检查此 map 是否为空,如果不为空则重新投递该对象的的 send 或者 recv 操作。

其次对于 WSARecv 操作:WSARecv 是可以投递 0 字节的,并且只会在缓冲区有数据的情况下返回,所以为了减少 WSAENOBUFS 发生的概率是可以投递 0 字节的 WSARecv 的。

浪费了好多时间在测试上面。。希望大家有心得体会可以交流一下

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