触摸穿透
小于 1 分钟
- 3.4 之前:
this.node.eventProcessor.touchListener.setSwallowTouches(false);
- 3.4 及之后
// event_ 类型: cc.EventTouch | cc.EventMouse
// 触摸穿透
event_.preventSwallow = true;
// 拦截事件
event_.propagationStopped = false;
获取引擎版本参考
用于在运行时获取引擎版本
self["cc"]["ENGINE_VERSION"]
// 获取版本数字:例 332,362
let engine_version_n = Number(self["cc"]["ENGINE_VERSION"].split(".").join(""));