mk.scene_drive:场景驱动
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mk.scene_drive 就是整个模块系统的引擎,在平常使用中,你不需要关注 mk.scene_drive,但是你需要知道它是做什么的
职责
在运行新场景之后,对 scene 的 children 节点添加 mk.scene_drive 组件
在 onLoad 中,执行生命周期中的 _open 函数,函数内会对子组件递归执行 open
在切换场景(通过mk.bundle)/重启时执行生命周期中的 _close 函数,函数内会对子组件递归执行 close