Class: game
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Class: game
游戏全局功能
Hierarchy
↳
game
Table of contents
Accessors
Methods
Accessors
restarting_b
• get
restarting_b(): boolean
重启中
Returns
boolean
Defined in
assets/@framework/mk_game.ts:22
Methods
restart
▸ restart(): Promise
<void
>
重启游戏
Returns
Promise
<void
>
Remarks
请不要使用 cc.game.restart(),因为这会影响框架内的数据清理以及生命周期
Defined in
assets/@framework/mk_game.ts:37
pause
▸ pause(node_
, recursion_b_?
): void
暂停节点
Parameters
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
node_ | Node | undefined | 目标节点 |
recursion_b_ | boolean | false | 是否递归子节点 |
Returns
void
Defined in
assets/@framework/mk_game.ts:51
resume
▸ resume(node_
, recursion_b_?
): void
恢复节点
Parameters
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
node_ | Node | undefined | 目标节点 |
recursion_b_ | boolean | false | 是否递归子节点 |
Returns
void