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将 unity 嵌入 cocos - 实现 cocos 热更 unity

前言

花了大概4天时间恶补 unity 热更的知识,说说自己的理解。
首先 unity 热更方式和 cocos 不太一样,unity 基本上是将热更分为了资源热更和脚本热更

资源热更:非脚本资源,可以使用 unity 自带的 AssetBundle 或者 Addressables


muzzik大约 2 分钟文章CocosCreatorUnityAndroid热更HybridCLR
热更 bundle 脚本(不修改引擎)
版本:3.7.0 平台:[web-desktop-debug, android-debug-md5, android-release-md5] 重载 bundle 时不能在 bundle 内的场景; 重载前需要进行数据清理操作(例如定时器、节点池、监听的全局事件); bundle 内的 ccclass 清理并没有很好的方法,所以是按照类名匹配,需要规范...

muzzik大约 1 分钟笔记CocosCocosCreator热更