多语言是针对不同地区的游戏用户做的展示控制,而框架内的多语言和其他框架的不同之处在于
多语言资源放在模块下(模块自治,防止堆积无用资源,随模块删除)
支持(文本/图片/节点)
支持编辑器预览
多语言键配置简单,支持模糊匹配,不必自己校验
global_config.ts > language
mk.language_manage.type_s = global_config.language.type.zh_cn;